原贴: https://www.douban.com/note/284573295/
基于Aegisub官方指南自翻整理编写,不保证涵盖官方指南所有内容,如有疏漏,还望见谅。
本文的主要目的为方便做时间轴的同学迅速上手、快捷查阅代码
本文大部分代码配有英文代码名称,本人英语能力有限,为避免翻译过程中产生误解给您带来不便,如有需要,还请参考原文本文仅为示例,请在实践中熟悉代码。
此外,本文代码排列顺序与官方指南并非完全一致,顺序实则为本人擅自划分类别排列,还请注意。
请擅用搜索功能,以便快速定位到您想查找的代码。
编者使用软件版本为2.1.9,如代码格式无效,请注意是否是由您使用的软件版本过高或者过低导致的。
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网上流传最广的出处不可考的Aegisub教程(开头为介绍Aegisub英文操作界面)
文中使用符号说明:*
→ 代码注意事项
【 】 → 代码简要说明
e.g. → 代码使用举例
( ) → 解释、强调、补充以及吐槽等
[扩] → 高阶代码,只在VSFilter2.39+的版本使用可能 (These tags are only available in VSFilter 2.39 and later, and might not be safe for softsubbing.)
部分中英对照参考:
圆括号 parentheses → ( )
尖括号 angle brackets → < >
逗号 comma → ,
反斜线符号 backslash → \
大括号 override blocks → { }
斜体 Italics
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00 代码格式说明
反斜线符号+代码名称+参数(有可能为多个)*
所有代码必须是英文格式,中文标点无效(生效了的代码是彩色的);
*尖括号< >内的参数必填;
*<>本身不需要输入代码;
*[ ] 内参数可以省略,具体用法参照相关内容。
e.g.
\fs<size> \fs50 【字体大小设置为50】 \pos(470, 260) 【字幕位置定位于点(<x>, <y>)】 \move (<x1>, <y1>, <x2>, <y2> [, <t1>, <t2>]) \move (100, 150, 300, 350)
【字幕从点 (100, 150) 移动至 (300, 350),持续时间为从字幕出现开始到字幕消失为止】
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01特殊代码 Special characters (不需写在 { } 内)
\n – 软性换行 Soft line break 【只在换行方式 (Wrapping mode) 2(详情见下↓) 下有效,其他方式下则被替换为空格】 \N – 硬性换行 Hard line break【无视换行方式,强制换行】 \h – 硬性空格 Hard space【在硬性空格前后不会自动换行,且其在一行首尾时不会被缩进】
换行方式 Wrap Style:
\q <style> (Override tag)
*
此为Override tag,需要{},写在这里仅为方便对照查阅;*
共计四种,可在“文件→配置”中更改。
0:智能换行,尽量使每行宽度一致,不能保持等宽时上行较宽。只有N指令强制换行有效;
1:于行尾词处换行,仅N断行有效;
2:不自动换行,n及N断行有效;
3:智能换行,尽量使每行宽度一致,不能保持等宽时下行较宽。只有N指令强制换行有效。
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02 普通代码 Override tags
(必须写在 { } 内,且影响之后所有的文字(当行代码),直到有第二个相同类型的代码出现以覆盖其效果)
¨゚❀・.:・❀゚❀.。゚゚❀・.❀・.::¨゚❀・基 本 字 体 处 理゚゚¨゚❀・.: ❀・.:❀・.:.:・❀*゚❀.*
可使用面板按钮便捷设置。
●斜体 Italics: i1 i0
●粗体 Bold: b1 b0 b<weight>*
*
大部分字体不支持自定义字体粗细;如支持,更改的粗细应为100的倍数;*
100最细,400正常,700为粗体,900为极粗。
e.g. {b100}How {b300}bold {b500}can {b700}you {b900}get?
●下划线 Underline: u1 u0
●删除线 Strikeout: s1 s0
❀・.:・❀.:・❀゚❀.:・❀゚❀.。゚゚¨゚❀・字 体 样 式 相 关゚゚¨゚❀・.: .:・❀゚❀.。゚゚¨゚.:・❀゚❀.❀・
●重置字幕样式 Reset style:\r[<style>]
e.g.
-HeyN{rAlternate}-Huh?N{r}-Who are you?
【假设此条字幕样式为"Default",则"Hey" 为Default style,"Huh?" 被改成了"Alternate","Who are you?" 又被恢复为Default style】
●字体名 Font name:
\fn <name>
*
可使用面板按钮便捷设置。e.g.
{\fnLucida Calligraphy}Think of you {\fn@微软雅黑 }知道@是干嘛的了吧
●字体大小 Font size: \fs<size> \fs10 \fs88
*
<size>指的是文字纵向的像素数量。(完全不需要理解这个=w=)
●文字间距 Letter spacing:\fsp<spacing>
e.g.
\fsp3 \fsp10
●边框宽度 Border size:\bord<size>
*
<size>可设为0,也可为小数;*
请注意若文件→配置内的比例缩放边框和阴影被勾选,边框宽度效果会受影响。
e.g.
\bord5, \bord0.5, \bord0【无边框】
[扩]●边框宽度 Border size (extended):
\xbord<size> \ybord<size>
【横向的字体边框宽度(x)和纵向的字体边框宽度(y)可分别设置】*
<size>可设为0,也可为小数;*
一行代码中,在xbord 或ybord后使用bord 指令的话,xbord和ybord效果会被覆盖。
e.g.
\xbord4\ybord0\fsp7\fs60
●阴影深度 Shadow distance: \shad<depth>
【阴影作用于文字背后,出现在右下角;经过颜色设置可造成 3D字体假象】 *
e.g.
\shad10 \shad3.5
[扩]●阴影深度 Shadow distance (extended):
\xshad<depth> \yshad<depth>
【横向的阴影深度(x)和纵向的阴影深度(y)可分别设置】
*<size>可设为0,可为小数,也可为负数。
e.g.
\xshad5\yshad0 \xshad-6\yshad4
●模糊边缘 Blur edges:
\be1【模糊边缘】 \be0【不模糊边缘】
*字体有边框时以边框颜色为准模糊边缘,无边框时以文字颜色为准模糊文字边缘;
*模糊效果在字体较小时比较明显,但是使用可以使文字看过去更柔和。
e.g.
\\be1 \be0
(嗯……左边的柔和一点,看出来了咩……)
[扩]
\be<strength>
*
字体有边框时以边框颜色为准模糊边缘,无边框时以文字颜色为准模糊文字边缘;*
设置值必须为整数;*
因为模糊效果为渐变色,设置值过高没有意义(末端几乎透明)。
e.g.
\fs40\be10 \fs40\be20
(左右两者,基本看不出来区别=___=)
[扩]●模糊边缘 Blur edges(gaussian kernel):
blur
*
字体有边框时以边框颜色为准模糊边缘,无边框时以文字颜色为准模糊文字边缘;*
设置值可为小数;*
用法与bee.g.
fs40be5 fs40be10
●设置颜色 Set color
1c&H
2c&H
3c&H
4c&H
*&……&不可以省略;
*颜色代码参照http://en.wikipedia.org/wiki/Hexadecimal,蓝绿红顺序;
*可以用软件的选色盘查找。(参见下图)
*可用面板按钮快捷设置。
*常见颜色代码:
正红:&H0000FF& 正黄:&H00FFFF& 正绿:&H00FF00&
纯白:&HFCFCFC& 纯黑:&H000000&
●设置透明度 Set alpha
alpha&H
1a&H
2a&H
3a&H
4a&H
*经实践Set alpha代码内的&和H均可省略不写;
*
*
*超过80效果就不明显了(也许是我打开方式不对_(:3」∠) _)。
e.g.
<>
alpha00 alpha37 alpha80
●字体编码 Font encoding:\fe<id>
*可在样式编辑器中设置。
e.g. fe0 【ANSI码 (USA) 】 fe128 【SHIFT_JIS 码 (Japan) 】
❀・・❀゚゚゚❀・・❀゚❀・.: ゚❀・.: 字幕定位、移动和淡入淡出.。¨゚❀・❀゚゚゚❀・・❀゚❀・.: ❀
●栅格定位 Line alignment:\an<pos>
*pos和move会覆盖an指令效果,但是an的特征会保留;
(如pos(300,500)an1,字幕是居左的,在字幕有两行以上的情况下每行开头均居左,否则是居中)
*屏幕划分方法:
e.g. an2 【屏幕下方中间(各位置间距可在样式管理中重新设置)】
●栅格定位 Line alignment(legacy):a
*pos和move会覆盖a指令效果,但是a的特征会保留(同an);
*屏幕划分方法:
●静态定位 Set position:\pos(<x>, <y>)
*准确度与分辨率有关;
*可双击屏幕设置;
*点 (
●移动命令 Movement:\move(<x1>, <y1>, <x2>, <y2> [, <t1>, <t2>])
*t1和t2的单位为毫秒;
*一行文本中,不得有多于一条的move命令,也不能同时有move和pos;
*移动只可能是匀速的。
【从位置 (x1, y1)移动到(x2,y2) [字幕开始时间之后t1毫秒开始移动;从t1开始,移动过程持续t2时间],若t1,t2省略,默认移动时间为此栏字幕条持续时间】
e.g.
move(100,150,300,350)【字幕从 (100, 150)移动至(300, 350),持续时间为整条字幕时间】
move(100,150,300,350,500,1500)【同上,但字幕从其出现 500ms后开始移动,1.5s 后移动结束 】
●旋转原点 Rotation origin:\org(<x>,<y>)
*一旦旋转/缩放中心被设定,则它就是固定不动的;
*将该点设于极远处、配合快速特效可以造成跳跃的视觉效果;(反正我不会用OTZ)
*每条文本最多只能有一个org命令。
●淡入淡出 Fade:\fad(<fadein>,<fadeout>)
or \fad(<t1>, <t2>)
【开始时间到t1淡入,t2到结束时间淡出】
*t1, t2单位为毫秒;
*t1+t2必须小于最多等于本条字幕的持续时间;
*t1=0,无淡入; t2=0,无淡出。
●淡入淡出 Fade(complex):\fade(<a1>,<a2>,<a3>,<t1>,<t2>,<t3>,<t4>)
*透明度值为十进制,从0(不透明)到255(完全透明);
*时间以毫秒计;时间为累计时间;
*七个参数都必须有;
*fade命令中透明度标记影响 1c-4c所有颜色。
【t1之前透明度为a1,在t1到t2时间段透明度由a1渐变为a2,在t2到t3时间内透明度保持为a2,在t3到t4时间段透明度由a2渐变为a3,t4之后透明度保持为a3】
e.g. fade (255, 32, 224, 0, 500, 2000, 2200)
【字幕从开始0s到0.5s由透明渐变为几乎不透明,维持32的透明度1.5s,此后在0.2s之内由透明度32变为224(几乎透明),此后维持几乎透明状态直至本条字幕时间结束】
❀・.: .:・❀ .:・❀゚❀.。゚゚¨゚゚❀.。゚゚¨゚❀・字体缩放和旋转。゚゚¨゚❀・.: .:・❀゚❀.。゚゚¨゚ .:・❀゚¨゚❀
可使用面板按钮便捷设置,在视频窗口左侧
●字体缩放 Font scale
*
fscx
e.g. fscx50【宽度变为原来的一半】 fscx200【宽度变为原来的一倍】
fscy
e.g. fscy50【高度变为原来的一半】 fscy200【高度变为原来的一倍】
e.g. Think of you {fscx200fscy200}Think of you
●文字旋转 Text rotation \fr[<x/y/z>]<degrees>
*fr默认绕Z 轴(垂直于屏幕的轴)。
fr (= frz)
e.g. fr-90 fr90 {frz-90fn@微软雅黑 }【绕Z 轴旋转与 @字体结合效果】
frx
e.g. frx60 frx-60
fry
e.g. fry60 fry-60
其它尝试:
e.g. frx40fry60 frx-30fry-30frz30
[扩]●文本倾斜 Text shearing:\fax<factor> \fax<factor>
【文本倾斜效果】
*一般而言
*在旋转命令之后,倾斜所应用的轴为旋转之后的轴,与初始轴无关。
e.g. fax1 fay1
e.g.【配合旋转】 fr90fax0.5 fr90fay0.5
❀・.: ¨゚❀・.: .:・❀゚❀.。゚゚¨゚.:・❀¨゚卡 拉 OK 特 效゚❀.。゚゚¨゚❀・.: ❀・..:・❀゚❀.。゚゚¨゚❀・.
卡拉OK特效 Karaoke effect:
*
k
*
e.g. {k50}{k80}Think {k25}of {k60}me
【50cs之后 "Think"从次要颜色跳为主要颜色, 80cs后"of"跳为原色,25cs后"me"跳为原色】
kf
*在
e.g. {kf80}Think {kf25}of {kf60}me
【80cs内 "Think"从次要颜色由左至右变成主要颜色, 25cs内"of"渐变为原色,60cs内"me"渐变为原色】
ko
e.g. {ko50}{ko80}Think {ko25}of {ko60}me
【一开始所有边框都没有,50cs之后 "Think"的边框跳色, 80cs后"of"的边框跳色,25cs后"me"的边框跳色】
❀・.: .:・❀゚.: .:・❀¨゚❀.。゚゚¨゚❀・.: 其 它 特 效゚゚¨゚❀・.: .:・❀゚.:・❀゚❀.。゚゚.:・❀゚¨゚*❀・
蒙板可使用面板按钮便捷设置,在视频窗口左侧
●矩形蒙板 Clip(rectangle)
clip (
*默认为矩形,以 (x1, y1), (x2, y2) 分别为对角线端点坐标。
e.g. clip (0, 0, 704, 245)
[扩]●矩形蒙板 Clip(rectangle)
iclip (
*默认为矩形,以 (x1, y1), (x2, y2) 分别为对角线端点坐标。
*iclip的影响效果是整行、无视代码放置位置的。
e.g. iclip (0, 0, 704, 245)
●图形蒙板 Clip (vector drawing)
\clip (<drawing commands>) \clip (<scale>, <drawing commands>) [扩]\iclip(<drawing commands>) [扩]\iclip(<scale>, <drawing commands>)
*iclip的影响效果是整行、无视代码放置位置的。
*代码使用方法、效果与Clip (rectangle) 一致,请结合Drawing tags自己探索。
e.g. clip (1, m 50 0 b 100 0 100 100 50 100 b 0 100 0 0 50 0)
【绘图1:1,显示圆内字幕】
●动态变换 Animated transform
\t(<style modifiers>) 【在字幕持续时间内由\t前的状态变成( )内状态】 \t(<accel>, <style modifiers>) 【同上,速度非线性】 \t(<t1>, <t2>, <style modifiers>) 【在t1~t2时间内由\t前的状态变成( )内状态】 \t(<t1>, <t2>, <accel>, <style modifiers>) 【同上,速度非线性】
*只有以下tags可以用于变换:
[扩]
*t1和t2单位为毫秒,时间为累计时间;
*t1~t2的时间间隔为特效发生的时间,如果未指定,则为整条字幕持续时间;
*
*自己实践的时候发现(i)clip不好用,不如说和其代码本身说明是矛盾的,无解ING
e.g.
{1c&HFF0000&t(1c&H0000FF&)}Hello! 【“Hello!”由蓝色变为红色】
{an5t(0,5000,frz3600)}Wheee 【“Wheee”在5s内匀速逆时针转10圈】
{an5t(0,5000,0.5,frz3600)}Wheee 【“Wheee”在5s内减速逆时针转10圈】
{an5fscx0fscy0t(0,500,fscx100fscy100)}Boo! 【Boo!在0.5s内由一个点变成文字】
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03 绘图代码 Drawing tags
●激活绘图命令 Toggle drawing mode: p<0/1/..n>
p1 【激活绘图命令,1:1绘图】
p0 【关闭绘图】
p2 【激活绘图命令,用2倍的分辨率绘图,2:1绘图】
p4 【激活绘图命令,用大8倍 (2^ (4-1)) 的分辨率绘图,8:1绘图】
- n > 0,n为所扩大的范围,用2^(n-1)转化(可使所做图像更精细)。
●基线偏移 Baseline offset: pbo
*该命令只应用于y轴(纵向)。
e.g. pbo-50【图像沿Y轴向上平移50像素】 pbo100【图像沿Y轴向下平移100像素】
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04 绘图命令Drawing commands
*这些命令必须遵循clip(矢量作图)的代码格式,或者位于 {p#}和{p0}之间。
●正方形 Square {p1}m 0 0 l 100 0 100 100 0 100{p0}
*改变数字可以画出各种四边形,请自行探索~
●椭圆 Rounded square {p1}m 0 0 s 100 0 100 100 0 100 c {p0}
【请参照Square的图示理解代码】
*此例中c等于 "p 0 0 100 0 100 100"。(具体的请参照后文的补充解释)
●(几近) 圆形 Circle (almost)
{p1}m 50 0 b 100 0 100 100 50 100 b 0 100 0 0 50 0{p0}
*此处第二个b可省略。
补充解释:
●移动 Move: m
*所有的绘图命令都必须用这个标记开始;
*如果此前有个未封闭的形状,系统自动将其封闭。
●(不封闭) 移动 Move (no closing) : n
*如果此前有个未封闭的形状,不封闭现有的形状。
●线条绘制 Line: l
【以现在所在位置和(x, y) 坐标为两端点绘制一条直线,同时绘制点移动至(x, y) 】
●三次贝塞尔曲线 Cubic Bézier curve b
【以当前位置为起点,(x3, y3)为终点,点 (x1, y1)和 (x2, y2)为控制点,绘制一条曲线(如下图)】
●三次贝塞尔曲线连结 Cubic b-spline
s
*至少有三个坐标(当有三个坐标时等同于b命令);
*此命令可以将不同的贝塞尔曲线连在一起。
【作用概念同b命令,绘制光滑的三次贝塞尔曲线至点N(xN, yN)】
●贝塞尔曲线扩展 Extend b-spline p
【将用b命令绘制的曲线扩展至(x, y)】
*等同于在s命令后增加一个(x, y) 坐标。
●封闭曲线Close b-spline c
【封闭用b命令绘制的曲线】
**●END● ε=ε=(ノ≧∇≦)ノ
暑假新技能开发之时间轴√**